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Auteur : Florie vous dit comment trouver votre voix

Aujourd’hui, j’arrête de parler de mon expérience. Je vous propose de partager les conseils judicieux de Florie Buecheler. Dans cette vidéo du Gamecamp, l’un des salons pros du jeu vidéo français, Florie (qui s’occupe de la com’ du studio CD… Continuer la lecture

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BDnF l’application BD de la BnF

A l’occasion du 47e festival international de BD d’Angoulême, la BnF dévoile sa nouvelle application créative : BDnF ! BDnF, comme son nom le suggère, est un outil numérique de création de Bandes Dessinées : C’est un un outil gratuit… Continuer la lecture

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pourquoi je suis devenu autoréditeur ?

En décembre 2017, j’ai publié mon premier livre sans éditeur. Je suis entré dans le monde de l’auto-édition. J’y pensais depuis un moment et c’est un concours de circonstances qui m’ont aidé à sauter le pas. Je suis devenu ce… Continuer la lecture

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La BD nativement digitale : esquisse d’un modèle

Y a-t-il un modèle de BD digitale qui émerge ? Après avoir recensé et analysé succinctement les 4 grands modèles actuels de BD nativement digitales, il est forcément tentant de vouloir dresser une synthèse de cette réappropriation digitale de la… Continuer la lecture

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4 formats de BD digitale

Quand la BD devient digitale La révolution numérique a bouleversé l’écosystème de la Bande Dessinée. Les effets sont variables d’un marché à l’autre. Aux USA, l’offre dématérialisée de comics a explosé, notamment avec l’apparition de Comixology, qui a pu rassembler… Continuer la lecture

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9 nouvelles BD interactives

Les BD à l’ère du numérique Même si le support papier persiste en tant que standard de diffusion, la BD ne peut rester à l’écart des possibilités qu’offrent le numérique et le web. Je vous ai déjà présenté il y a… Continuer la lecture

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Happy Halloween Tokyo Paranormal

Joyeuse fête du paranormal En ce jour de la Toussaint, dédié à la célébration des morts et des créatures de l’Autre Monde, je vous souhaite une sombre et inoubliable heure rythmée par le martèlement des os cognés les uns contre… Continuer la lecture

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écrire chaque jour : motivation et planification 2/2

Planification : le deuxième mot magique Dans le précédent article, je vous ai parlé de la motivation. Comment parvenir à revenir chaque jour devant votre écran et à taper sur le clavier. La motivation n’est toutefois pas la seule clé… Continuer la lecture

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écrire chaque jour : motivation et planification 1/2

Motivation et Planification sont essentielles pour atteindre votre objectif d’écriture, quel qu’il soit : jeu de société, jeu vidéo, roman, BD, cinéma, TV, web. Free-lance : travailler sans filet Cela fait des années que je travaille Free-lance. Je dois jongler avec… Continuer la lecture

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C’est la rentrée avec Pulp Littérature Remix

Pulp Littérature Remix reprend du service En janvier dernier, j’ai débuté au Labo de l’édition, à Paris, une résidence d’écriture soutenue par la région Ile-de-France. Le projet intitulé : « Pulp Littérature Remix » consistait à réinventer à la manière de Seth Grahame-Smith… Continuer la lecture

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Le Design Narratif disponible à la Fnac

Vous pouvez désormais commander mon manuel à la Fnac ! Grâce à l’offre Iggybook, j’ai pu mettre à disposition, toujours en impression à la demande, mon manuel : « Design Narratif : scénario et expérience de jeu ». Dans ce livre synthétique,… Continuer la lecture

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Joyeuse fête Nationale, Ave Marianne !

Le 14 juillet est le jour de la Sainte Marianne, la vierge de la République. En ce 14e jour du mois de juillet, nous, Français, commémorons la prise de la Bastille, symbole de la victoire du Peuple contre la dictature… Continuer la lecture

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Pulp Littérature Remix : bientôt la fin ?

Pulp Littérature Remix, c’est déjà fini ? Le projet Pulp Littérature Remix s’achève officiellement le 30 juin. En effet, en janvier 2018, j’ai entamé une résidence d’écriture, avec la complicité du Labo de l’édition et le soutien de la région Île-de-France.… Continuer la lecture

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Les Mizer Héroïks : Valjean rebaptisé Cheval Jean

De Valjean à Cheval Jean Valjean devient un super héros dans « Les Mizer Héroïks » ?… La preuve que je ne suis pas le premier y avoir pensé : Hugh Jackman, acteur de Logan/Wolverine, a endossé le costume de Jean Valjean… Continuer la lecture

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Napoléon, super héros dans Les Mizer Heroïks

Napoléon, champion de la France et de la République Oui, vous avez bien lu, Napoléon est un vengeur (pas vraiment masqué), mais il défend la veuve et l’orphelin, ou plutôt La République et le citoyen. Depuis janvier, j’ai entamé une… Continuer la lecture

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Les Mizer Héroïks : de Misérable à Miraculé

Dans « Les Mizer Héroïks », il y a… Je le rappelle, au cas où, « Les Mizer Héroïks » fait partie de mon projet de résidence d’écriture : Pulp Littérature Remix, entamé en janvier, avec le soutien de la région Ile de France… Continuer la lecture

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Les Mizer Héroïks : saison 3 de Pulp Littérature Remix

Les Mizer Héroïks : Hugo’s not dead Pour la 3e saison de Littérature Pulp Remix, mon projet de réécriture décalé des classiques de la littérature française, j’ai choisi « Les Misérables », de Victor Hugo. Pourquoi « Les Misérables » ? Me direz-vous. Je vous… Continuer la lecture

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Germinal No Future… Déjà la fin de la saison 2

Fin de la saison 2 : « Germinal No Future » Le 11e épisode de « Germinal No Future » : « Le Début de la fin ? » annonce la couleur. Il clôt le web feuilleton adapté du roman de Zola, que je publie sur… Continuer la lecture

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Rédaction d’un chapitre Wattpad : les 11 étapes

Wattpad : le rendez-vous de la fanfiction Wattpad, vous le savez, est une plateforme de publication de fictions, et principalement de fanfictions. Pour ma part, depuis janvier, j’y publie des mashups de classiques de la littérature française (« Madame Bovary », « Germinal »,… Continuer la lecture

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Pulp Littérature Remix est dans Actualitté !

Actualitté cause de mon projet : Littérature Pulp Remix Ma résidence d’écriture : « Pulp Littérature Remix », soutenue par la région Île-de-France et hébergé par le labo de l’édition, à Paris, a suscité la curiosité du magazine ActuaLitté. J’ai eu l’honneur,… Continuer la lecture

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Germinal no Future : qui sont les Marxiens ?

Quand les Marxiens s’invitent dans un roman d’Émile Zola Dans le cadre de ma résidence d’écriture avec la région Île-de-France, j’ai lancé le projet « Pulp Littérature Remix ». Pour faire court, il s’agit de réécrire en mode mash-up et ludique des… Continuer la lecture

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Germinal épisode 6 : « Marx Attacks ! »

Germinal chapitre 6 : Marx Attacks ! Quel est donc le rapport entre Marx et Germinal de Zola, dites-vous ? Hé bien, c’est tout l’enjeu de mon projet d’écriture : détourner les classiques du roman français à la sauce pulp,… Continuer la lecture

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L’auteur 2.0 : mon écriture versus le numérique

L’auteur 2.0 Avant tout je rappelle que cet article est un témoignage, pas une étude qui se veut exhaustive sur les transformations du travail et du statut de l’auteur à l’ère du numérique. Je veux simplement rendre compte de l’évolution… Continuer la lecture

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Étienne Lantier, héros de Germinal No Future

Étienne Lantier, héros de Germinal No Future Depuis janvier, chaque semaine, je publie sur la plateforme de fanfiction wattpad.com un nouveau chapitre de réécriture d’un classique du XIXe siècle, à la manière de « Orgueil et préjugés, et zombies » de Seth-Grahame… Continuer la lecture

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Germinal : l’épisode 2 est en ligne

« Germinal No Future », quand Zola est propulsé dans l’espace Comme vous l’ai déjà dit, j’ai entamé la saison 2 de « Pulp Littérature Remix ». Une saison 2 qui met Zola à l’honneur dans ce remix SF de son roman, sur les… Continuer la lecture

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Zola guest star de la saison 2 de Pulp Littérature Remix

Zola à la conquête de l’espace Je vous avais laissé dans mon dernier article sur un terrible suspense… Qui serait le prochain auteur victime de la moulinette du Pulp Littérature Remix. Vous avez trouvé, je pense. C’était facile. Il s’agit en… Continuer la lecture

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Malaria Bovary : c’est déjà la fin

Malaria Bovary s’achève cette semaine. Pour ceux qui ne le savent pas encore, depuis janvier, j’ai entamé un projet de diffusion sur Wattpad, en lien avec ma résidence d’écriture au Labo de l’édition. Emma Bovary est morte, vive Emma Bovary… Continuer la lecture

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Master Class résidence d’écriture numérique

De la résidence d’écriture à la Master Class Je vous l’ai déjà annoncé dans un précédent article. La région Ile de France a accepté ma résidence d’écriture. Résidence qui se déroule de janvier à juin 2018. Mon projet : « Pulp… Continuer la lecture

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Malaria Bovary : le casting de ce remix pulp

Du projet Malaria Bovary au casting Je vous rappelle que j’ai entamé en janvier la première saison de Pulp Littérature Remix, mon projet de résidence d’écriture en Ile de France. Il s’agit d’hybrider Madame Bovary avec les codes d’un genre… Continuer la lecture

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Design Narratif : dernière semaine à prix cadeau

Design narratif : la fin du prix cadeau Pour ceux qui ne le savent pas encore, j’ai publié le 6 décembre mon manuel de « Design Narratif : scénario et expérience de jeu ». Et, comme la loi me l’y autorise, je… Continuer la lecture

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Jeu : la dynamique d’interaction des personnages

La dynamique d’interaction des personnages Je vous ai déjà parlé dans un précédent article de la Toile des personnages. Cette expression, je l’emprunte à John Truby (The Anatomy of Story) parce qu’elle sonne terriblement juste. J’aimerais revenir sur cette notion… Continuer la lecture

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Le projet Pulp Littérature Remix débute

Pulp Littérature Remix : un projet L’idée de ce projet d’écriture numérique et sociale, réinvention du roman-feuilleton des journaux du 19e siècle à destination des adolescents d’aujourd’hui, me trottait dans la tête depuis un moment. Encore fallait-il trouver l’angle et… Continuer la lecture

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écriture interactive : le blog d’Emily Short

Emily Short : la passion des jeux textuels Pour cette semaine de repos entre deux réveillons (Noël et Nouvel an), j’ai envie de vous faire découvrir quelqu’un dont je suis le travail de création, de pédagogie et de veille depuis… Continuer la lecture

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Interaction et Narration dans le jeu vidéo : couple irréconciliable ?

Interaction ou Narration : un choix cornélien ? Dans l’analyse du jeu vidéo, persiste le débat entre ludologistes et narratologistes L’Expérience interactive est organique De la même manière qu’une narration est un système complexe, composé d’éléments distincts mais interdépendants les… Continuer la lecture

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Jeux Vidéo Magazine : Le guide des écoles du numérique

Le guide 2018 de la création numérique vient de sortir Suite à la sortie de mon manuel de narrative design, j’ai eu plusieurs demandes d’orientation sur le métier de narrative designer/game writer/ scénariste interactif. J’avoue, malgré mon implication dans la formation… Continuer la lecture

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Mon manuel « Design Narratif » de jeu vidéo est dispo !

Design narratif : scénario et expérience de jeu Après plusieurs années d’interventions dans des écoles de jeu vidéo et de création numérique, ainsi que d’animation de workshop d’écriture interactive dans différentes structures, j’ai eu envie de partager mon savoir et… Continuer la lecture

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Jeu vidéo : les architectures narratives – 4) La narration ouverte

Cette semaine, je vais vous parler de narration ouverte, narration en monde ouvert devenue synonyme de succès et de nouvelle frontière d’expérience pour les gros éditeurs de jeu vidéo : Electronic Arts, Activision-Blizzard, 2K, Ubisoft et plus récemment Nintendo… Le… Continuer la lecture

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Jeu vidéo : les architectures narratives – 3) La narration en entonnoir

Les architectures narratives – 3) La narration en entonnoir Pour cette troisième semaine consacrée aux arborescences de narration interactive, nous allons nous intéresser à la forme la plus classique, celle popularisée par les livres-jeux : la narration en entonnoir. La… Continuer la lecture

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Jeu vidéo : les architectures narratives – 2) La narration en éventail

Les architectures narratives : suite En attendant la sortie de mon manuel sur le design narratif : l’écriture de jeu vidéo, je continue de vous proposer quelques passages en exclusivité sur mon blog. Après avoir vu la semaine précédente la… Continuer la lecture

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Jeu vidéo : les architectures narratives – 1) la narration scriptée

Architectures narratives et jeu vidéo Avant de parler de jeu vidéo et d’écriture interactive, parlons de l’écriture que l’on pourrait qualifier de la fiction traditionnelle des romans, films, séries TV ou BD… : celle de la narration linéaire. La narration linéaire… Continuer la lecture

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Fiction-interactive : site de jeux textuels en VF

ifiction devient Fiction-interactive Fictions-interactives est en réalité la version 2.0 de la page perso ifictions. L’esthétique et l’ergonomie ont été repensées, l’idée étant de rassembler, comme dans les pays anglophones, la communauté la plus large possible de joueurs et de… Continuer la lecture

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Gamelier : le meet-up du jeu, sur Paris et sur le web !

Le Gamelier : le rendez-vous de tous les jeux Le Gamelier est un meet-up (un club de rencontre, pas un meetic, non!  un club associatif quoi) géré par le CRI (Centre de Recherches Interdisciplinaires) de Paris Descartes. Il a pour objectif de… Continuer la lecture

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Logiciel d’écriture interactive : Twine

Twine, logiciel de fictions interactives Twine est un logiciel libre (gratuit et opensource) qui a été développé par Chris Klimas. Il permet de créer des fictions interactives, sous la forme de pages web. Dit autrement, il permet de réaliser des… Continuer la lecture

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post-mortem de la BD feuilleton ÉTÉ

ÉTÉ : la BD feuilleton diffusée sur Instagram Vous vous souvenez, je vous avais parlé de ce feuilleton BD pensé pour instagram. Nous sommes en septembre. L’été s’achève, comme la diffusion de cette BD concept. Pour rappel, Arte a diffusé sur… Continuer la lecture

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le travail d’écriture suit-il une boucle itérative ?

La boucle itérative Comme tout le monde n’est pas forcément à l’aise avec la notion de développement par itération, précisons d’abord ce qu’est le processus d’itération En UX design Le processus itératif vient du développement logiciel et/ou web. Plus particulièrement,… Continuer la lecture

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Turbointeractive.fr la plateforme française de BD turbomédias

Turbointeractive.fr, c’est quoi ? Comment ?! Vous ne connaissez pas encore Turbointeractive.fr, le portail 100% français des turbomédias, ces BD digitales où l’on doit cliquer pour avancer d’une case à l’autre ?… Mais plutôt que de vous faire un cours sur… Continuer la lecture

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Un monde en pièces : une web BD originale

Un duo d’auteurs pour une web BD Gaspard et Ulysse (Ulystrations) sont d’abord deux frères. L’un est auteur (rédacteur dans la communication) et l’autre dessinateur de presse. Tous deux sont amateurs de BD. Et un jour, nos frangins ont eu cette idée… Continuer la lecture

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Delitoon : le « webtoon » made in France

Delitoon – Infiniment webtoon Delitoon est une plateforme française de BD numériques françaises. Cependant, à la différence de Iznéo ou de Séquencity, Delitoon est 100 % consacrée à la BD nativement numérique (fait d’abord pour le web). Mais plutôt que tout… Continuer la lecture

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Carbone : une revue transmédia

Carbone : une revue de transfiction En ce début de mois d’avril, printemps oblige, vient d’éclore une nouvelle revue originale et ambitieuse : Carbone. Sa philosophie est de traiter de « la pop culture et de la création littéraire, dessinée et interactive. » Carbone… Continuer la lecture

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Le guide des Web séries de Joël Bassaget est enfin sorti!

Le guide des Web Séries Vous voulez tout savoir sur les web Séries, ces fictions sérielles qui ont envahi le web et concurrencent avec de plus en plus d’audace et d’originalité l’offre télévisuelle classique (écriture, direction d’acteur, réalisation, VFX)? Alors,… Continuer la lecture

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