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NaNoWriMo 2020

Alors que novembre touche bientôt à sa fin, je me dis que je ne pouvais pas parler de cet événement d’écriture narrative qu’est le célèbre NaNoWriMo. Vous ne savez pas encore ce qu’est le NaNoWriMo ? Le NaNoWriMo, kézaco ?… Continuer la lecture

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La critique et l’auteur artiste : kit de survie

Ronan Le Breton

La critique : pourquoi ça fait mal ? Les critiques sont un moment que les artistes (moi y compris) aiment rarement. Sauf si elles ne font toutes qu’encenser l’auteur. Mais c’est rarement le cas. Dans cet article, je m’inspire de… Continuer la lecture

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Quels logiciels j’utilise pour l’écriture narrative

Ronan Le Breton

Toujours à propos des messages et des questions qu’on me pose sur mon activité d’auteur et de scénariste : “Dites-moi, quels logiciels super sophistiqués et super chers vous utilisez dans votre job ?” La réponse que je leur fais est… Continuer la lecture

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Comment je suis devenu scénariste professionnel 2/2

Ronan Le Breton

Comme promis, je continue à vous raconter ma vie, du moins les grandes lignes de mon parcours professionnel. Alors, pour ceux qui ont la flemme de cliquer sur le lien et de lire l’article précédent, je le répète. Je reçois… Continuer la lecture

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Mes manuels de scénario

Des manuels sur l’écriture et la narration Je vous propose dans ces livres clairs et synthétiques de faire le tour de tout ce qu’il faut comprendre pour raconter votre histoire. En effet, dans ces manuels, je vous partage mon expérience… Continuer la lecture

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Comment je suis devenu scénariste professionnel 1/2

Ronan Le Breton

Confession d’un auteur sur son parcours professionnel Vous êtes nombreux(ses) à me poser la question, par oral, courriel ou messagerie. Vous voulez savoir comment devenir scénariste, auteur, narrative designer. Ce post et d’autres qui vont suivre, car le sujet est… Continuer la lecture

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BDnF l’application BD de la BnF

A l’occasion du 47e festival international de BD d’Angoulême, la BnF dévoile sa nouvelle application créative : BDnF ! BDnF, comme son nom le suggère, est un outil numérique de création de Bandes Dessinées : C’est un un outil gratuit… Continuer la lecture

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Blockchain Battle : un serious game sur lequel j’ai travaillé

Taratata… Le mois de janvier est le mois du bilan de l’année écoulée. L’occasion pour moi de faire le point sur les projets et les “missions” que j’ai pu accomplir en 2019. L’écriture du scénario et des dialogues du jeu… Continuer la lecture

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David Camus : agent secret? agent littéraire?

David Camus est un homme discret, un homme de l’ombre, qui “pèse dans le game” de l’édition et de la littérature. Et, depuis septembre, vous avez la chance de le lire car il publie une série d’articles accessibles à tous,… Continuer la lecture

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Le script TV : le bon format

Comment rédiger le script d’un épisode TV ? Je vous ai déjà présenté dans un précédent article les grandes attentes des producteurs et diffuseurs. Attentes en contenu dramatique que les spectateurs sont désormais habitués à voir : 4 ou 5… Continuer la lecture

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Ecrire mon livre de scénario BD : les 4 étapes

Les étapes de rédaction de mon livre “Ecrire une Bande Dessinée” Je vous ai déjà dit dans un précédent post, que l’écriture de mon manuel sur le scénario BD m’avait pris plus d’un an. Pourquoi ? Parce qu’il y a… Continuer la lecture

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Ecrire une Bande Dessinée : mon manuel est en ligne !

Une longue gestation pour ce second ouvrage Il m’a fallu plus d’un an (13 mois et non 9) pour accoucher de ce nouveau bébé, dédié cette fois à la scénarisation séquentielle, le 9e art, la BD quoi !En effet, c’est… Continuer la lecture

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Mon manuel de scénario BD sort bientôt!

Mon manuel : ” Ecrire une Bande Dessinée ” en cours de validation Je vous avais dit que je travaillais sur mon second ouvrage technique de scénario. Cette fois, consacré au 9e art. Sachez que jai pris le temps cet… Continuer la lecture

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Télé : trouver des exemples de scénario de série

Trouver sur le web des scénarios (professionels) de séries (cultes) L’écriture de scénario, ce n’est pas seulement un don accordé à l’auteur par la Muse ou une quelconque déité des Arts, c’est aussi un artisanat qui suit un certain nombres… Continuer la lecture

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TV : le scénario d’un épisode 4 ou 5 actes ?

Comment écrire le script d’un épisode TV Le scénario d’un épisode de série télévisé, même s’il répond aux mêmes fondamentaux du scénario, possède sa syntaxe et sa grammaire propre. Cela vient du fait de la rationnalisation de la production (télévisuelle)… Continuer la lecture

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Ma BD : Yann Fées et Légendes, en librairie !

Le premier tome de la série Yann, Fées et légendes enfin dans les bacs ! Oyé Oyé, Yann Fées et Légendes commence sa tournée fantaisie chez vos libraires favoris… Je vous en avais déjà parlé. Ça se concrétise, la magie… Continuer la lecture

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GoT : l’ère de la fandomination ? 2/2

Fandomination, Fanrevolution, Fanfriction = Kézaco ? Avant de dérouler ma pensée, faisons le point avec tous ces néologismes que j’assène sur ce topic, et qui s’agitent comme des sombres rêves, des visions cauchemardesques, des présages de futurs risques artistiques et… Continuer la lecture

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The Big Bang Theory : une fin sans haine

The Big Bang Theory : les fans émus Après avoir agité le spectre de la fandomination à propos de la finale de Game of Thrones, on peut constater que la finale d’une autre série culte : The Big Bang Theory,… Continuer la lecture

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Mon premier scénario VR : Cocotte-minute

Cocotte-minute : un projet d’animation rétro et virtuel Voilà un autre projet je lequel je travaille depuis un moment, mais j’attendais que les choses avancent un peu plus avant de vous en parler. Cocotte-minute est une longue histoire. Ce projet… Continuer la lecture

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Mon manuel BD entre en phase bêta

Proclamation de bêta lecture Comme vous devez le savoir, j’ai entamé à la fin des vacances d’été dernier la rédaction d’un manuel d’écriture BD. Et force est de constater que le sujet semble vous intéresser. Soyez rassurés. Si je ne… Continuer la lecture

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Ma nouvelle série BD : Yann, Fées et Légendes

Yann, un nouveau conteur de légendes bretonnes Ce projet a mis en réalité bien deux années pour se concrétiser. Mais ça y est, c’est la dernière ligne droite. Yann, Fées et Légendes va enfin se poser sur les étals de… Continuer la lecture

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Bande Dessinée : les règles de présentation du script

Le scénario de Bande Dessinée, un modèle à part intro Le Script : description Les auteurs ayant validé le travail de mise en scène, ne reste plus au scénariste qu’à écrire son script, ce qu’on appelle en audiovisuel, la continuité… Continuer la lecture

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4 formats de BD digitale

Quand la BD devient digitale La révolution numérique a bouleversé l’écosystème de la Bande Dessinée. Les effets sont variables d’un marché à l’autre. Aux USA, l’offre dématérialisée de comics a explosé, notamment avec l’apparition de Comixology, qui a pu rassembler… Continuer la lecture

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série BD : 3 genres particuliers 2/2

Les nouvelles formes de sérialité Se sont développés récemment trois modèles originaux de narration sérielle : la micro-série, le spin-off et la série concept. Qu’est-ce qui distingue ces trois nouveaux genres de série ? Pourquoi ont-ils le vent en poupe… Continuer la lecture

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série BD : les 3 grands genres 1/2

La sérialité “Sérialité” le “gros mot savant” est jeté. Qu’est-ce donc qu’une série dans le 9e Art? Je vous propose, avant de parler de la structure d’une série BD, de distinguer les différents types de séries BD que l’on peut… Continuer la lecture

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L’album BD : série ou one-shot

L’Album BD, du format presse au format librairie Après l’âge d’or des kiosques, la BD s’est retrouvée à son tour dans les librairies, comme les autres livres (sans image). C’est l’apparition du format “album”. Le terme “album” recouvre en réalité… Continuer la lecture

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BD : les 3 types de format (presse)

La BD et les journaux, une histoire de format La Bande Dessinée s’est épanouie avec les journaux. Elle est donc intimement liée au support papier, support qui a encadré ses possibilités et standardisé son format. La publication papier a plus… Continuer la lecture

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BD : les 3 principaux formats internationaux

Franco-Belge, Comic & Manga Si vous avez tous eu entre vos mains un album de Tintin, une série de Tezuka ou un exemplaire de Batman, vous avez peut-être remarqué qu’en fonction des pays, le livre BD varie substantiellement dans sa… Continuer la lecture

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BD : la construction de la planche 2/2

La planche BD, une unité narrative Je vous ai déjà présenté la semaine dernière quelques éléments qui constitue une planche BD, je vous propose d’aborder maintenant ce qui va donner la cohérence, l’unité, l’impact d’une page auprès du lecteur… La… Continuer la lecture

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BD: La construction de la planche 1/2

La planche BD, une interface originale Le lecteur découvre le récit en tournant les pages d’un album BD. Mais comment se présentent ces planches, qui mélangent texte et dessin, et enchaînent plusieurs cases de taille variable, les unes après les… Continuer la lecture

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L’intention : ce que raconte une BD

L’intention, c’est au final, ce que les auteurs (rares sont les auteurs complets : scénariste, dessinateur, coloriste) veulent, consciemment ou non, transmettre au lecteur. On l’a vu avec la « purgation des passions » d’Aristote, la BD est art cathartique. Le lecteur vit… Continuer la lecture

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La narration BD : un processus en 6 étapes

La Narration BD de Will Eisner L’histoire est un corps vivant. John Truby (Anatomy of Story) en a fait le programme de son livre et de sa théorie. Et il a tout à fait raison. Ce que veut dire Truby est que… Continuer la lecture

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Quest Design : 4 Master classes

The art of Quest Design by CD Projekt RED Pour des raisons pédagogiques et personnelles, je me suis penché sérieusement sur les retours d’expérience de conception des quêtes par les studio de dév. Il se trouve que le désormais célèbre… Continuer la lecture

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The Witcher, le jeu vidéo en 6 clips documentaires

The Witcher : un livre, de jeux vidéo et bientôt une série TV Vous n’avez encore jamais lu la série “Le Sorceleur” d’Andrej Sapokwski (traduction française parue chez Bragelonne), mais vous avez entendu parler de son adaptation sur le réseau… Continuer la lecture

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La fermerture de Telltale est-elle la fin d’une belle histoire?

La disparition de Telltale est une triste nouvelle… Est-elle aussi un mauvais signe ? L’annonce brutale et forcément inattendue du licenciement de 90% puis de la fermeture du studio et l’abandon de la production de la dernière saison de The… Continuer la lecture

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Manuel d’écriture BD : je commence sa rédaction

Un manuel d’écriture BD : pourquoi ? Beaucoup de mes amis et confrères me demandaient pourquoi je n’écrivais pas un guide d’écriture BD, je leur répondais qu’il existait suffisamment de manuel de scénario audiovisuels et quelques précis dédiés à la… Continuer la lecture

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écrire chaque jour : motivation et planification 2/2

Planification : le deuxième mot magique Dans le précédent article, je vous ai parlé de la motivation. Comment parvenir à revenir chaque jour devant votre écran et à taper sur le clavier. La motivation n’est toutefois pas la seule clé… Continuer la lecture

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écrire chaque jour : motivation et planification 1/2

Motivation et Planification sont essentielles pour atteindre votre objectif d’écriture, quel qu’il soit : jeu de société, jeu vidéo, roman, BD, cinéma, TV, web. Free-lance : travailler sans filet Cela fait des années que je travaille Free-lance. Je dois jongler avec… Continuer la lecture

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Les ateliers de mashup Pulp Littérature Remix

Pulp Littérature Remix : des ateliers de mashup en lycée Vous devez le savoir, Pulp Littérature Remix est un projet d’écriture de web feuilleton sur Wattpad, que j’ai mené avec le soutien de la région Ile-de-France et la complicité du… Continuer la lecture

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Le Design Narratif disponible à la Fnac

Vous pouvez désormais commander mon manuel à la Fnac ! Grâce à l’offre Iggybook, j’ai pu mettre à disposition, toujours en impression à la demande, mon manuel : “Design Narratif : scénario et expérience de jeu”. Dans ce livre synthétique,… Continuer la lecture

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#Pulp #Littérature Remix, c’est aussi des ateliers

 #Pulp #Littérature Remix” : des ateliers en classe de lycée Mon projet d’écriture “Pulp Littérature Remix”, n’est pas seulement un prétexte pour parodier des classiques romanesques du XIXe siècle. Il a pour objectif de toucher le public adolescent d’aujourd’hui, gavé… Continuer la lecture

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Germinal no Future : qui sont les Marxiens ?

Quand les Marxiens s’invitent dans un roman d’Émile Zola Dans le cadre de ma résidence d’écriture avec la région Île-de-France, j’ai lancé le projet “Pulp Littérature Remix”. Pour faire court, il s’agit de réécrire en mode mash-up et ludique des… Continuer la lecture

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L’auteur 2.0 : mon écriture versus le numérique

L’auteur 2.0 Avant tout je rappelle que cet article est un témoignage, pas une étude qui se veut exhaustive sur les transformations du travail et du statut de l’auteur à l’ère du numérique. Je veux simplement rendre compte de l’évolution… Continuer la lecture

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Narration : intention et cohérence organique

Pourquoi la narration ? L’extrait de mon manuel Design Narratif que je souhaite vous partager cette semaine insiste sur une dimension élémentaire et fondatrice de la narration, en tant qu’outil de communication. La narration, qu’elle soit orale, écrite, audiovisuelle, linéaire… Continuer la lecture

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Design Narratif : dernière semaine à prix cadeau

Design narratif : la fin du prix cadeau Pour ceux qui ne le savent pas encore, j’ai publié le 6 décembre mon manuel de “Design Narratif : scénario et expérience de jeu”. Et, comme la loi me l’y autorise, je… Continuer la lecture

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Jeu : la dynamique d’interaction des personnages

La dynamique d’interaction des personnages Je vous ai déjà parlé dans un précédent article de la Toile des personnages. Cette expression, je l’emprunte à John Truby (The Anatomy of Story) parce qu’elle sonne terriblement juste. J’aimerais revenir sur cette notion… Continuer la lecture

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Le projet Pulp Littérature Remix débute

Pulp Littérature Remix : un projet L’idée de ce projet d’écriture numérique et sociale, réinvention du roman-feuilleton des journaux du 19e siècle à destination des adolescents d’aujourd’hui, me trottait dans la tête depuis un moment. Encore fallait-il trouver l’angle et… Continuer la lecture

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Jeu vidéo : Créer son personnage

Comment créer son personnage ou ses personnages de jeu ? Cette semaine, je souhaite vous présenter, dans ce nouvel extrait de mon manuel de Design Narratif, comment on devrait, selon moi, construire ses personnages, dans le jeu vidéo, comme dans… Continuer la lecture

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Mon manuel “Design Narratif” de jeu vidéo est dispo !

Design narratif : scénario et expérience de jeu Après plusieurs années d’interventions dans des écoles de jeu vidéo et de création numérique, ainsi que d’animation de workshop d’écriture interactive dans différentes structures, j’ai eu envie de partager mon savoir et… Continuer la lecture

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Jeu vidéo : les architectures narratives – 4) La narration ouverte

Cette semaine, je vais vous parler de narration ouverte, narration en monde ouvert devenue synonyme de succès et de nouvelle frontière d’expérience pour les gros éditeurs de jeu vidéo : Electronic Arts, Activision-Blizzard, 2K, Ubisoft et plus récemment Nintendo… Le… Continuer la lecture

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