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Jeu vidéo : les architectures narratives – 1) la narration scriptée

Architectures narratives et jeu vidéo Avant de parler de jeu vidéo et d’écriture interactive, parlons de l’écriture que l’on pourrait qualifier de la fiction traditionnelle des romans, films, séries TV ou BD… : celle de la narration linéaire. La narration linéaire… Continue Reading

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écriture : distinguer entre narration, histoire et scénario

Maintenant que vous savez que je suis en phase de bouclage de l’écriture de mon manuel de narrative design, j’ose enfin vous donner quelques aperçus. Comme cette introduction, qui permet de cerner le sujet en définissant les termes clés comme… Continue Reading

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Je finis d’écrire mon manuel de narrative design

Le narrative design ? C’est quoi ? Je vous en avais parlé à demi-mot la semaine dernière, il est temps de lever le voile. Depuis un moment, je travaille à l’écriture d’un manuel de narrative design. Cela fait en effet… Continue Reading

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Les 15 points clés d’une intrigue selon Blake Snyder

“Les Règles élémentaires pour l’écriture d’un scénario” de Blake Snyder Blake Snyder, scénariste à Hollywood (principalement de comédie), est surtout connu pour sa série de manuels de scénario, initié par “Save the Cat“. On l’a traduit en France par :… Continue Reading

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Fiction-interactive : site de jeux textuels en VF

ifiction devient Fiction-interactive Fictions-interactives est en réalité la version 2.0 de la page perso ifictions. L’esthétique et l’ergonomie ont été repensées, l’idée étant de rassembler, comme dans les pays anglophones, la communauté la plus large possible de joueurs et de… Continue Reading

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Gamelier : le meet-up du jeu, sur Paris et sur le web !

Le Gamelier : le rendez-vous de tous les jeux Le Gamelier est un meet-up (un club de rencontre, pas un meetic, non!  un club associatif quoi) géré par le CRI (Centre de Recherches Interdisciplinaires) de Paris Descartes. Il a pour objectif de… Continue Reading

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David Peyron : spécialiste de la culture geek

“Culture geek” : le livre Maître de conférence en sciences de l’information et de la communication à l’université d’Aix-Marseille, David Peyron a publié son livre “Culture geek”, qui reprend, à destination du grand public, le travail de sa thèse de… Continue Reading

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