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9 nouvelles BD interactives

Les BD à l’ère du numérique Même si le support papier persiste en tant que standard de diffusion, la BD ne peut rester à l’écart des possibilités qu’offrent le numérique et le web. Je vous ai déjà présenté il y a… Continuer la lecture

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Happy Halloween Tokyo Paranormal

Joyeuse fête du paranormal En ce jour de la Toussaint, dédié à la célébration des morts et des créatures de l’Autre Monde, je vous souhaite une sombre et inoubliable heure rythmée par le martèlement des os cognés les uns contre… Continuer la lecture

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La narration BD, c’est juste l’art de l’ellipse ?

La BD, c’est l’art et de l’ellipse Ce n’est pas moi qui le dis, mais Scott McCloud dans son brillant ouvrage “L’Art invisible”. L’ellipse dans la BD, c’est l’action qui se passe entre 2 cases qui se juxtaposent. Ce que la… Continuer la lecture

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Manuel d’écriture BD : je commence sa rédaction

Un manuel d’écriture BD : pourquoi ? Beaucoup de mes amis et confrères me demandaient pourquoi je n’écrivais pas un guide d’écriture BD, je leur répondais qu’il existait suffisamment de manuel de scénario audiovisuels et quelques précis dédiés à la… Continuer la lecture

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écrire chaque jour : motivation et planification 2/2

Planification : le deuxième mot magique Dans le précédent article, je vous ai parlé de la motivation. Comment parvenir à revenir chaque jour devant votre écran et à taper sur le clavier. La motivation n’est toutefois pas la seule clé… Continuer la lecture

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écriture : distinguer entre narration, histoire et scénario

Maintenant que vous savez que je suis en phase de bouclage de l’écriture de mon manuel de narrative design, j’ose enfin vous donner quelques aperçus. Comme cette introduction, qui permet de cerner le sujet en définissant les termes clés comme… Continuer la lecture

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le travail d’écriture suit-il une boucle itérative ?

La boucle itérative Comme tout le monde n’est pas forcément à l’aise avec la notion de développement par itération, précisons d’abord ce qu’est le processus d’itération En UX design Le processus itératif vient du développement logiciel et/ou web. Plus particulièrement,… Continuer la lecture

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Marc-Antoine Mathieu : un orfèvre de la BD

Marc-Antoine Mathieu : un artiste, un auteur complet Marc-Antoine Mathieu est un auteur, scénographe. Depuis 1990, il écrit et dessine également des Bandes Dessinées. Et c’est ce travail dont je vais vous parler. Notre incorrigible artiste s’amuse à tourner et retourner… Continuer la lecture

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Turbointeractive.fr la plateforme française de BD turbomédias

Turbointeractive.fr, c’est quoi ? Comment ?! Vous ne connaissez pas encore Turbointeractive.fr, le portail 100% français des turbomédias, ces BD digitales où l’on doit cliquer pour avancer d’une case à l’autre ?… Mais plutôt que de vous faire un cours sur… Continuer la lecture

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Delitoon : le “webtoon” made in France

Delitoon – Infiniment webtoon Delitoon est une plateforme française de BD numériques françaises. Cependant, à la différence de Iznéo ou de Séquencity, Delitoon est 100 % consacrée à la BD nativement numérique (fait d’abord pour le web). Mais plutôt que tout… Continuer la lecture

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Carbone : une revue transmédia

Carbone : une revue de transfiction En ce début de mois d’avril, printemps oblige, vient d’éclore une nouvelle revue originale et ambitieuse : Carbone. Sa philosophie est de traiter de “la pop culture et de la création littéraire, dessinée et interactive.” Carbone… Continuer la lecture

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Quand Atari insère de la BD dans ton jeu vidéo

Atari : un nom mythique Atari est considérée comme la société qui, dès le début des années 70, a industrialisé, popularisé et mondialisé le jeu vidéo. Éditeur de jeu, elle a créé des jeux aussi célèbres que Pong ou Asteroids. Constructeur… Continuer la lecture

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L’effet Koulechov : exercice de narration séquentielle

  L’effet Koulechov Koulechov donne une leçon de cinéma Lev Koulechov (1899-1970), réalisateur et théoricien de cinéma russe aurait été le premier à démontrer que la signification d’un plan dépend de celui qui lui est associé, avant ou après. L’esprit humain… Continuer la lecture

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Le Futur (en Seine) de la VR

2016 : Le Futur de la VR (réalité virtuelle) La VR (réalité virtuelle), après la déferlante des propositions de casques et dispositifs VR : Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR, HTC Vive… Le contenant. Il fallait des contenus et ceux-ci… Continuer la lecture

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Skribble, nouveau logiciel de turbomédia 2/2

Skribble, le logiciel des auteurs numériques Après une rapide présentation de la plateforme des Auteurs Numériques et du turbomédia, nous nous retrouvons à parler plus en détail de leur logiciel de création de BD numérique à la manière d’un turbomédia,… Continuer la lecture

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Skribble, nouveau logiciel de turbomédia 1/2

Skribble ou comment faire du turbomédia C’est un nouvel outil en ligne et un logiciel de création de turbomédia lancé tout récemment par deux passionnés de BD et de numérique : Hervé Créac’h & Frédéric Détez. Mais, le turbomédia, c’est quoi?… Continuer la lecture

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écriture de scénario : l’ironie dramatique

L’ironie dramatique Il s’agit d’une technique très ancienne de narration. Elle trouve ses origines dans le théâtre antique, mais ne se limite pas à l’écriture scénaristique (théâtre, cinéma, TV, BD). On la retrouve également dans la narration romanesque. L’ironie dramatique… Continuer la lecture

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Phallaina la BD numérique selon Marietta Ren

La Première “BD défilée” Phallaina est une oeuvre numérique disponible sur mobile: iOS ou Android. Phallaina se lit uniquement en scrolling horizontal, comme une immense fresque, enrichie d’animations visuelles et sonores. Cette BD unique en son genre, se présente comme une longue… Continuer la lecture

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Suspension consentie d’incrédulité

Suspension of Disbelief La suspension consentie d’incrédulité (en français), a été théorisée par le poète gothique Samuel T. Coleridge en 1817. Elle constitue la “foi poétique”, qui permet au lecteur de s’embarquer à bord de l’histoire imaginaire de l’auteur. Si… Continuer la lecture

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BD art invisible

La BD, l’art invisible Scott McCloud, auteur de la BD “Le Sculpteur“, sortie récemment dans nos librairies, s’était déjà fait connaître dans le monde en général et en France en particulier, par la publication de son ouvrage “L’art invisible” (Understanding Comics). Dans… Continuer la lecture

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Numérique : 8 adresses pour rencontrer d’autres créatifs

Résidant en région parisienne, je vous propose de partager avec vous les bonnes adresses qui accueillent ou organisent des événements liés au storytelling et à la création numérique. 1) Les Meet-ups Storycode Je ne pouvais commencer cette liste sans parler… Continuer la lecture

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le voyage du héros : Campbell & Vogler

Le voyage du héros est un paradigme qui a été énoncé par Joseph Campbell dans son livre « Le Héros au mille et un visages ». Il s’agissait à l’origine pour Campbell de démontrer l’universalité des mythologies humaines, quelque soient les époques… Continuer la lecture

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Walt Disney : sa stratégie trans média

Aujourd’hui, j’ai envie de vous faire partager cette “infographie“ postée dans le webzine Fastcompany par Diana Budds. Le cinéma au cœur du dispositif Ce diagramme (il date de 1957, autant dire qu’il n’a pas été conçu par un ordinateur et… Continuer la lecture

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8 Bandes Dessinées interactives

8 Bandes Dessinées numériques et interactives Je n’ai pas la prétention dans cet article de vous proposer une liste exhaustive de toutes les BD interactives existantes sur le web, mais de vous faire partager une sélection de réalisations digitales qui ont… Continuer la lecture

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Les 3 actes d’un scénario

La Dramaturgie d’Aristote Dès l’antiquité, Aristote, considéré comme le père de la narration scénaristique, pose (dans son ouvrage la Poétique) les bases de toute dramaturgie, de tout storytelling. Une bonne histoire se doit d’avoir un début, un milieu et une… Continuer la lecture

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Mad Max la franchise post-apo

“Fury Road” sonne le retour de la Franchise Mad Max Non seulement vient de débarquer il y a peu le reboot cinématographique signé Georges Miller, qui fait un tabac dans les salles obscures… Mais on nous annonce également l’arrivée imminente d’extension… Continuer la lecture

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BD & Jeux Vidéo: les 7 points de convergence

BD et jeux vidéo : le jeu des 7 similitudes Dans sa conférence à la GDC 2010, Anthony Johnston “multicarte”, recense les nombreux ponts entre le scénario de Comic Book et le Jeu Vidéo… Deux genres dans lesquels il exerce depuis… Continuer la lecture

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