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Gamelier : le meet-up du jeu, sur Paris et sur le web !

Le Gamelier : le rendez-vous de tous les jeux Le Gamelier est un meet-up (un club de rencontre, pas un meetic, non!  un club associatif quoi) géré par le CRI (Centre de Recherches Interdisciplinaires) de Paris Descartes. Il a pour objectif de… Continue Reading

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Edutainment : tous les jeux ne sont-ils pas un peu sérieux ?

Edutainment, le Fun selon Raph Koster L’expression edutainment n’est pas de moi mais de Raph Koster. Dans son livre  “A Theory of Fun”, Koster affirme que les jeux présentent tous des énigmes, des problèmes. Il faut donc comprendre leur logique… Continue Reading

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I Love Transmédia 2016 :

I Love Transmédia revient ce week-end ! I Love Transmédia revient pour la 5e année consécutive dans le quartier du digital parisien, circonscrit par le triangle Numa, Cnam, Gaîté Lyrique. I Love Transmédia, le festival qui like toutes les narrations transmédia I… Continue Reading

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Brainstorming : les 10 commandements de la créativité

Brainstorming, comment l’animer? Après vous avoir vanté les bienfaits du brainstorming (atelier de créativité en équipe), voyons quelles sont les règles à suivre pour que l’atelier débouche sur un idée originale, une réelle innovation. Rappel : les 5 règles d’Asimov Pour commencer,… Continue Reading

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Futur en Seine : quand c’est fini, ça recommence

Futur en Seine 2016 : un week end dans le futur C’est la 7e édition de ce festival parisien dédié au futur du numérique et à l’innovation. Initié par Cap digital, ce salon dédié à la French Tech est toujours riche en contenu.… Continue Reading

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JeuxDebout : le jeu au service du citoyen

JeuxDebout : quand NuitDebout s’invite dans les jeux vidéos Je l’ai déjà dit dans mon article précédent, consacré à la Nuit Debout. Nuit Debout est un événement transmédia : les initiatives se multiplient dans toutes les directions, dans tous les… Continue Reading

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Comment pitcher son projet de jeu vidéo

Pitcher son projet de jeu vidéo Après vous avoir parlé du process du pitch audiovisuel, j’en viens à me dire qu’il faut également aborder le pitch tel qu’il est pratiqué dans l’industrie vidéoludique. Et c’est à ce moment que Molly Heady-Carroll, cofondatrice du studio… Continue Reading

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Narration interactive et ironie dramatique

Ironie ludonarrative Nous avons vu dans l’article précédent la mécanique et la portée de l’ironie dramatique dans la narration linéaire. Qu’en est-il de cette ironie dans la narration interactive et ludique? Je propose de l’appeler l’ironie ludonarrative. L’ironie ludonarrative est… Continue Reading

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Jeu vidéo, une narration spatialisée?

Le jeu vidéo expliqué en vidéo Après un début de carrière de game designer chez Ubisoft, Sébastien Genvo est devenu maître de conférence à l’université. Il a notamment publié une série de vidéo didactiques sur une chaîne Youtube, que je… Continue Reading

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Storycode a besoin de vous

    Qu’est-ce que Storycode Paris ? Depuis 2013, Storycode Paris vous propose des conférences gratuites et des workshops dédiés aux nouvelles formes d’écritures. Grâce à une communauté dynamique et des intervenants prestigieux, nous sommes fiers de représenter, pour beaucoup,… Continue Reading

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Serious Games et Gamification

Il parfois tentant de confondre serious game et gamification. Malheureusement, c’est un raccourci  tentant mais incorrect. Voyons ça de plus près. Serious Games Un serious game (dit aussi jeu sérieux) est un jeu qui a pour objectif principal “un enjeu sérieux“.… Continue Reading

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8 Bandes Dessinées interactives

8 Bandes Dessinées numériques et interactives Je n’ai pas la prétention dans cet article de vous proposer une liste exhaustive de toutes les BD interactives existantes sur le web, mais de vous faire partager une sélection de réalisations digitales qui ont… Continue Reading

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