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Comment pitcher son projet de jeu vidéo

Pitcher son projet de jeu vidéo Après vous avoir parlé du process du pitch audiovisuel, j’en viens à me dire qu’il faut également aborder le pitch tel qu’il est pratiqué dans l’industrie vidéoludique. Et c’est à ce moment que Molly Heady-Carroll, cofondatrice du studio… Continuer la lecture

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Le pitch : vendre son scénario

Le pitch : l’art de faire rêver et de savoir vendre Pitch Perfect – en fait une comédie musicale… 😉 Pitch vient du verbe anglais to pitch (lancer la balle) et surtout de sales pitch (l’argument de vente). En clair,… Continuer la lecture

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Narration interactive et ironie dramatique

Ironie ludonarrative Nous avons vu dans l’article précédent la mécanique et la portée de l’ironie dramatique dans la narration linéaire. Qu’en est-il de cette ironie dans la narration interactive et ludique? Je propose de l’appeler l’ironie ludonarrative. L’ironie ludonarrative est… Continuer la lecture

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Suspension consentie d’incrédulité

Suspension of Disbelief La suspension consentie d’incrédulité (en français), a été théorisée par le poète gothique Samuel T. Coleridge en 1817. Elle constitue la “foi poétique”, qui permet au lecteur de s’embarquer à bord de l’histoire imaginaire de l’auteur. Si… Continuer la lecture

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Le voyage du héros : les archétypes

Le Voyage du héros et les archétypes mythologiques Dans un précédent article, j’ai présenté les étapes du voyage du héros de Joseph Campbell et de Christopher Vogler, voyons maintenant une autre notion qu’aborde Campbell, celle des archétypes. Qu’est-ce qu’un archétype… Continuer la lecture

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Jeu vidéo: l’avenir des écoles françaises

Le Futur des écoles de jeux vidéos La réflexion de ce jour n’est pas la mienne, mais celle d’un ami, d’un collègue : Manuel Ruiz Dupont, qui crée des jeux depuis 1995 et enseigne le game design depuis 2001. En bref,… Continuer la lecture

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Numérique : 8 adresses pour rencontrer d’autres créatifs

Résidant en région parisienne, je vous propose de partager avec vous les bonnes adresses qui accueillent ou organisent des événements liés au storytelling et à la création numérique. 1) Les Meet-ups Storycode Je ne pouvais commencer cette liste sans parler… Continuer la lecture

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Storycode a besoin de vous

    Qu’est-ce que Storycode Paris ? Depuis 2013, Storycode Paris vous propose des conférences gratuites et des workshops dédiés aux nouvelles formes d’écritures. Grâce à une communauté dynamique et des intervenants prestigieux, nous sommes fiers de représenter, pour beaucoup,… Continuer la lecture

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jeu, TV, cinéma : la convergence inévitable ?

La tentation pour un éditeur de jeux vidéos de transposer sa licence au cinéma n’est pas en soi une nouveauté : Mortal Kombat, Super Mario Bros, Doom, Tom Raider… La réciproque (transposer en jeux vidéos une licence cinématographique) non plus : Star… Continuer la lecture

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le voyage du héros : Campbell & Vogler

Le voyage du héros est un paradigme qui a été énoncé par Joseph Campbell dans son livre « Le Héros au mille et un visages ». Il s’agissait à l’origine pour Campbell de démontrer l’universalité des mythologies humaines, quelque soient les époques… Continuer la lecture

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8 Bandes Dessinées interactives

8 Bandes Dessinées numériques et interactives Je n’ai pas la prétention dans cet article de vous proposer une liste exhaustive de toutes les BD interactives existantes sur le web, mais de vous faire partager une sélection de réalisations digitales qui ont… Continuer la lecture

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We do BD, c’est ce week end !

cliquez sur l’image pour accéder au programme! We Do BD, le salon des BD numériques Le festival des Blogs BD fête ses 10 ans et surtout se réinvente! Il devient “We do BD”. Il s’internationalise, c’est pourquoi il adopte un… Continuer la lecture

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I Love Transmedia #4 begins!

I Love Transmedia 4e édition C’est le 1er octobre que s’ouvre le bal qui célèbre le mariage fructueux entre le numérique et les médias de la création : TV, web, jeu vidéo, journalisme, édition, BD,… Pendant 4 jours, à la Gaîté… Continuer la lecture

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Five Minutes, jeu ou brand storytelling

Five Minutes : entre jeu et communication publicitaire Five Minutes est d’abord un projet mené par deux étudiants allemands de l’université Filmakadamie Baden-Württemberg. Leur consigne était de réaliser un court-métrage publicitaire. Cependant, les deux étudiants ont voulu aller plus loin.… Continuer la lecture

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There is no game : anti-jeu interactif

There is No Game… … but there is an interactive experience… There is no Game est un anti-jeu, gratuit codé sous flash, qui propose une mise en abîme de l’interaction  entre le système (ici, la voix off) et le joueur,… Continuer la lecture

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Les 3 actes d’un scénario

La Dramaturgie d’Aristote Dès l’antiquité, Aristote, considéré comme le père de la narration scénaristique, pose (dans son ouvrage la Poétique) les bases de toute dramaturgie, de tout storytelling. Une bonne histoire se doit d’avoir un début, un milieu et une… Continuer la lecture

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Mad Max la franchise post-apo

“Fury Road” sonne le retour de la Franchise Mad Max Non seulement vient de débarquer il y a peu le reboot cinématographique signé Georges Miller, qui fait un tabac dans les salles obscures… Mais on nous annonce également l’arrivée imminente d’extension… Continuer la lecture

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Uchroniques l’uchronie transmédia

Uchroniques, rejouez l’histoire Uchroniques est un projet transmédia né de la collaboration entre France TV – nouvelles écritures et Brainworks. Il s’agit d”une série interactive à la croisée du jeu, du documentaire et de la fiction. Ludique, pédagogique et immersive,… Continuer la lecture

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Penser le jeu: les médias et le transmédia

Penser le jeu. Les industries culturelles face au jeu Ce livre, dirigé par Gilles Brougère (professeur de sciences de l’éducation et spécialiste du jeu), vient de sortir récemment. Il a pour objet d’étudier comment les jeux vidéos se sont développés… Continuer la lecture

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BD & Jeux Vidéo: les 7 points de convergence

BD et jeux vidéo : le jeu des 7 similitudes Dans sa conférence à la GDC 2010, Anthony Johnston “multicarte”, recense les nombreux ponts entre le scénario de Comic Book et le Jeu Vidéo… Deux genres dans lesquels il exerce depuis… Continuer la lecture

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Midnight Star : un jeu et une BD sur iOS

Midnight Star Midnight Star d’Industrial Toys, c’est d’abord un jeu de Science Fiction, dans l’esprit de Mass Effect, free-to-play*, disponible en exclusivité sur iOS. Un jeu de tir à la première personne (FPS), en mode solo (contre des monstres) ou… Continuer la lecture

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La fiction transmédia Corto Maltese!

A la dernière conférence Storycode Paris : Spécial Fiction Transmédia, qui s’est tenue jeudi 27/11/14 à la Mutinerie… J’ai eu l’insigne honneur d’écouter l’équipe de la société de production transmédia Kids Up Hill présenter leur dernier projet : Corto Maltese… Continuer la lecture

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