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Atelier d’écriture des personnages au Labo de l’édition

Ateliers d’écriture de personnages au Labo de l’édition Ma consoeur : Caroline Viphakone, de la plateforme Infinite RPG, a démarré une nouvelle saison d’ateliers d’écriture collaborative, au labo de l’édition. Elle m’a gentiment proposé d’animer avec elle l’un de ses rendez-vous.… Continuer la lecture

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FenS OFF : atelier d’initiation à l’écriture interactive

FenS OFF17 : des atelier d’écriture numérique   Le jeudi 8 juin 2017, dans le cadre des animations Off de Futur en Seine (FenS), le Labo de l’édition vous propose trois formules originales d’initiation à l’écriture narrative :   l’écriture de personnages,… Continuer la lecture

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Turbointeractive.fr la plateforme française de BD turbomédias

Turbointeractive.fr, c’est quoi ? Comment ?! Vous ne connaissez pas encore Turbointeractive.fr, le portail 100% français des turbomédias, ces BD digitales où l’on doit cliquer pour avancer d’une case à l’autre ?… Mais plutôt que de vous faire un cours sur… Continuer la lecture

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Un monde en pièces : une web BD originale

Un duo d’auteurs pour une web BD Gaspard et Ulysse (Ulystrations) sont d’abord deux frères. L’un est auteur (rédacteur dans la communication) et l’autre dessinateur de presse. Tous deux sont amateurs de BD. Et un jour, nos frangins ont eu cette idée… Continuer la lecture

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Delitoon : le “webtoon” made in France

Delitoon – Infiniment webtoon Delitoon est une plateforme française de BD numériques françaises. Cependant, à la différence de Iznéo ou de Séquencity, Delitoon est 100 % consacrée à la BD nativement numérique (fait d’abord pour le web). Mais plutôt que tout… Continuer la lecture

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There is no game revient sur Kickstarter !

  KaMiZoTo veut donner une suite à “There is no Game” KaMiZoTo, de son vrai nom : Pascal Cammisotto, “Indie Game Creator”, m’a régalé en partageant son anti-jeu “There is no Game”, vainqueur de la Newgrounds Construct Deception Jam en 2015. Je suis… Continuer la lecture

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Narcosis, jeu Horreur VR sous pression

  Narcosis, le jeu VR prometteur d’indiecade Paris Suite de mes coups de coeur Indiecade Europe – Paris. N’ayant pas pu aller à l’E3, c’est donc dans la petite salle du Cnam réservée aux projets VR, que j’ai découvert Narcosis,… Continuer la lecture

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2Dark, un jeu d’horreur French Touch

2Dark, jeu indépendant qui n’a pas horreur des pixels ! Après mon passage à l’indiecade Europe (festival des jeux indépendants), qui s’est tenu à Paris les 18 & 19 novembre, j’ai eu envie de vous faire partager mes coups de coeur.… Continuer la lecture

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I Love Transmédia 2016 :

I Love Transmédia revient ce week-end ! I Love Transmédia revient pour la 5e année consécutive dans le quartier du digital parisien, circonscrit par le triangle Numa, Cnam, Gaîté Lyrique. I Love Transmédia, le festival qui like toutes les narrations transmédia I… Continuer la lecture

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Brainstorming, pourquoi on y a recours?

WTF le Brainstorming? Tentative de définition du brainstorming Le brainstorming est, d’après le dictionnaire en ligne Larousse, “une technique de recherche d’idées originales, surtout utilisée dans la publicité et fondée sur la communication réciproque dans un groupe des associations libres de chacun… Continuer la lecture

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Frames, un festival dédié aux youtubeurs

Frames Festival réunit les Youtubeurs à Avignon Le week-end du 3 et 4 septembre 2016, se tiendra la première édition de ce festival dédié à ces nouveaux créatifs : Youtubeurs et auteurs/acteurs du web 2.0. Un festival d’auteurs par des auteurs… Continuer la lecture

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Hits Playtime : des jeux faits pour être joués !

Hits Playtime 2016 : bientôt le verdict C’est ce samedi 25 juin que sera proclamé le gagnant du concours Hits Playtime 2016. Comment? Vous ne savez pas ce qu’est Hits Playtime ? C’est un super concours de jeux vidéo français… Continuer la lecture

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Le Futur (en Seine) de la VR

2016 : Le Futur de la VR (réalité virtuelle) La VR (réalité virtuelle), après la déferlante des propositions de casques et dispositifs VR : Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung VR, HTC Vive… Le contenant. Il fallait des contenus et ceux-ci… Continuer la lecture

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Futur en Seine : quand c’est fini, ça recommence

Futur en Seine 2016 : un week end dans le futur C’est la 7e édition de ce festival parisien dédié au futur du numérique et à l’innovation. Initié par Cap digital, ce salon dédié à la French Tech est toujours riche en contenu.… Continuer la lecture

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Kung Fury : du Kung complètement Fou Fou Fou

Kung Fury : the video

Kung Fury : la nostalgie des années 80 Kung Fury est un projet de fiction audiovisuelle mené tambour battant par un jeune auteur suédois David Sanbderg. Il l’a écrit, produit, réalisé et a joué dedans. Pour mener son entreprise farfelue et… Continuer la lecture

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JeuxDebout : le jeu au service du citoyen

JeuxDebout : quand NuitDebout s’invite dans les jeux vidéos Je l’ai déjà dit dans mon article précédent, consacré à la Nuit Debout. Nuit Debout est un événement transmédia : les initiatives se multiplient dans toutes les directions, dans tous les… Continuer la lecture

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jeu : A normal Lost Phone

Vous venez de trouver un téléphone Sam a disparu la nuit de ses 18 ans. Pourquoi? Pour l’instant, personne ne le sait, mais vous quand vous trouvez par terre son téléphone, vous vous dites qu’en épluchant ses messages, son carnet… Continuer la lecture

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Skribble, nouveau logiciel de turbomédia 2/2

Skribble, le logiciel des auteurs numériques Après une rapide présentation de la plateforme des Auteurs Numériques et du turbomédia, nous nous retrouvons à parler plus en détail de leur logiciel de création de BD numérique à la manière d’un turbomédia,… Continuer la lecture

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Skribble, nouveau logiciel de turbomédia 1/2

Skribble ou comment faire du turbomédia C’est un nouvel outil en ligne et un logiciel de création de turbomédia lancé tout récemment par deux passionnés de BD et de numérique : Hervé Créac’h & Frédéric Détez. Mais, le turbomédia, c’est quoi?… Continuer la lecture

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Le Storytelling de NuitDebout

La Nuit Debout Ce qui me fascine dans le mouvement d’occupation et de protestation Nuit Debout, c’est la rapidité de propagation du phénomène. Sa puissance virale. Je ne sais pas ce que donnera au final cette manifestation qui suscite pas mal de controverse,… Continuer la lecture

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Pitch : un exemple de projet websérie

Le Pitch Quand je farfouille sur le net, je constate qu’il est difficile de trouver des exemples concrets et complets de Pitch Document (des documents de présentation de pitch : audiovisuel, jeu vidéo ou transmédia). C’est pourquoi je me suis… Continuer la lecture

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Comment pitcher son projet de jeu vidéo

Pitcher son projet de jeu vidéo Après vous avoir parlé du process du pitch audiovisuel, j’en viens à me dire qu’il faut également aborder le pitch tel qu’il est pratiqué dans l’industrie vidéoludique. Et c’est à ce moment que Molly Heady-Carroll, cofondatrice du studio… Continuer la lecture

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Le pitch : vendre son scénario

Le pitch : l’art de faire rêver et de savoir vendre Pitch Perfect – en fait une comédie musicale… 😉 Pitch vient du verbe anglais to pitch (lancer la balle) et surtout de sales pitch (l’argument de vente). En clair,… Continuer la lecture

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Narration interactive et ironie dramatique

Ironie ludonarrative Nous avons vu dans l’article précédent la mécanique et la portée de l’ironie dramatique dans la narration linéaire. Qu’en est-il de cette ironie dans la narration interactive et ludique? Je propose de l’appeler l’ironie ludonarrative. L’ironie ludonarrative est… Continuer la lecture

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Phallaina la BD numérique selon Marietta Ren

La Première “BD défilée” Phallaina est une oeuvre numérique disponible sur mobile: iOS ou Android. Phallaina se lit uniquement en scrolling horizontal, comme une immense fresque, enrichie d’animations visuelles et sonores. Cette BD unique en son genre, se présente comme une longue… Continuer la lecture

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Jeu vidéo, une narration spatialisée?

Le jeu vidéo expliqué en vidéo Après un début de carrière de game designer chez Ubisoft, Sébastien Genvo est devenu maître de conférence à l’université. Il a notamment publié une série de vidéo didactiques sur une chaîne Youtube, que je… Continuer la lecture

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BD art invisible

La BD, l’art invisible Scott McCloud, auteur de la BD “Le Sculpteur“, sortie récemment dans nos librairies, s’était déjà fait connaître dans le monde en général et en France en particulier, par la publication de son ouvrage “L’art invisible” (Understanding Comics). Dans… Continuer la lecture

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Jeu vidéo: l’avenir des écoles françaises

Le Futur des écoles de jeux vidéos La réflexion de ce jour n’est pas la mienne, mais celle d’un ami, d’un collègue : Manuel Ruiz Dupont, qui crée des jeux depuis 1995 et enseigne le game design depuis 2001. En bref,… Continuer la lecture

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Numérique : 8 adresses pour rencontrer d’autres créatifs

Résidant en région parisienne, je vous propose de partager avec vous les bonnes adresses qui accueillent ou organisent des événements liés au storytelling et à la création numérique. 1) Les Meet-ups Storycode Je ne pouvais commencer cette liste sans parler… Continuer la lecture

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Storycode a besoin de vous

    Qu’est-ce que Storycode Paris ? Depuis 2013, Storycode Paris vous propose des conférences gratuites et des workshops dédiés aux nouvelles formes d’écritures. Grâce à une communauté dynamique et des intervenants prestigieux, nous sommes fiers de représenter, pour beaucoup,… Continuer la lecture

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8 Bandes Dessinées interactives

8 Bandes Dessinées numériques et interactives Je n’ai pas la prétention dans cet article de vous proposer une liste exhaustive de toutes les BD interactives existantes sur le web, mais de vous faire partager une sélection de réalisations digitales qui ont… Continuer la lecture

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We do BD, c’est ce week end !

cliquez sur l’image pour accéder au programme! We Do BD, le salon des BD numériques Le festival des Blogs BD fête ses 10 ans et surtout se réinvente! Il devient “We do BD”. Il s’internationalise, c’est pourquoi il adopte un… Continuer la lecture

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I Love Transmedia #4 begins!

I Love Transmedia 4e édition C’est le 1er octobre que s’ouvre le bal qui célèbre le mariage fructueux entre le numérique et les médias de la création : TV, web, jeu vidéo, journalisme, édition, BD,… Pendant 4 jours, à la Gaîté… Continuer la lecture

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La gratuité c’est le vol ?

La gratuité, c’est le vol Est le titre de la récente brochure, éditée gratuitement (un comble, me direz-vous) par le SNE (syndicat National de l’ Édition). Ecrite par l’avocat spécialisé en droits d’auteurs Richard Malka, elle a réveillé la polémique sur… Continuer la lecture

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le 22/09/2015: Storycode s’ouvre à Bordeaux

    Storycode Bordeaux is coming soon!   Storycode… Vous connaissez?…   C’est une association open source, qui vient des USA (cf. le lien supra), et qui a pour vocation d’aider au développement d’initiatives transmédia et de promouvoir les bonnes… Continuer la lecture

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The Void : le parc d’attraction connecté

The Void : quand le jeu en Grandeur Nature rencontre la réalité virtuelle! Va ouvrir en 2016 un parc d’attraction entièrement conçu pour des parcours en réalité virtuelle : Casque VR, combinaisons et accessoires connectés, arène et décor interactifs. Ce… Continuer la lecture

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There is no game : anti-jeu interactif

There is No Game… … but there is an interactive experience… There is no Game est un anti-jeu, gratuit codé sous flash, qui propose une mise en abîme de l’interaction  entre le système (ici, la voix off) et le joueur,… Continuer la lecture

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Quand le jeu expérimente l’émotion et la poésie

Home is where one starts… Est un jeu vidéo indépendant sortie récemment (mai dernier) sur les plateformes Steam et Itch.io. Dans l’esprit de Dear Esther et Gone Home, le jeu vous invite à explorer, en plan subjectif (First Person) son… Continuer la lecture

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Le nouveau monde du travail = le précariat?

J’ai déjà abordé dans un article précédent les 5 règles du Nouveau Monde du Travail, dictées par le progrès technologique : réductions des coûts, robotisation, automatisation, connexion, algorithmes, I.A… Toujours dans mon e-magazine de chevet : RSLN (regards sur le… Continuer la lecture

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Les 5 règles du nouveau monde du travail

Les Nouvelles Technologies bouleversent la chaîne du travail plus qu’on ne le dit. Des emplois humains disparaissent au profit de systèmes automatisés (outils qui décuplent la productivité d’un employé, remplacement de forces vives par un robot) En réduisant drastiquement le… Continuer la lecture

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Uchroniques l’uchronie transmédia

Uchroniques, rejouez l’histoire Uchroniques est un projet transmédia né de la collaboration entre France TV – nouvelles écritures et Brainworks. Il s’agit d”une série interactive à la croisée du jeu, du documentaire et de la fiction. Ludique, pédagogique et immersive,… Continuer la lecture

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Corto Maltese, le jeu est en ligne

Je vous en avais parlé il y a maintenant 15 jours, l’expérience transmédia sur l’univers de Corto Maltese est enfin accessible. Vous pouvez vous plongez dans cette expérience interactive et ludique : Directement sur le site dédié, créé à cette… Continuer la lecture

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Framed: Jeu et BD confondus

Framed Je  ne vais pas vous parler de Transmédia mais d’un jeu qui mélange les codes et les genres et les médias, et est à sa façon transmédia, du moins multimédia : Framed Ce jeu, conçu par le studio indépendant… Continuer la lecture

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Storycode Workshop #5

J’ai testé pour vous le workshop transmédia de l’association Storycode-Paris. Une expérience de création intense, nerveusement et physiquement, mais dont vous sortez vivant, grandi, heureux et “up-to-date”. Un vrai voyage du Héros dont nous parle Christopher Vogler dans the Writer’s… Continuer la lecture

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I Love Transmedia: retour sur expérience

Je suis allé le premier week-end d’Octobre à l’exposition I Love Transmedia. Organisée par en tandem avec le lab Transmedia Immersive University, elle se tenait à la Gaîté Lyrique à Paris. Pendant 3 trois jours, le public a pu Assister… Continuer la lecture

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