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Narration : les 5 ingrédients d’une bonne histoire

Qu’est-ce qu’une bonne histoire ? Inventer et raconter une bonne histoire n’est pas qu’un don que les fées accordent à certains humains. C’est avant tout respecter les bonnes pratiques, les conventions qui donneront une forme identifiable, familière et accueillante à… Continue Reading

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14 astuces d’écriture offertes par Stephen King

Quand Stephen King nous prodigue conseils et astuces Je ne vais pas vous racontez qui est Stephen King… Le roi de l’horreur, qui sème le chaos et la terreur dans ces villes ordinaires des USA. Le papa de livres multi adaptées au… Continue Reading

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Le scénario dans le jeu vidéo par Storycode et le Gamelier

Table Ronde le jeu vidéo raconte une histoire « Média nativement digital, le jeu vidéo nous immerge dans un univers virtuel, dans une fiction ludique. Quelle différence y a-t-il entre raconter une histoire dans un jeu vidéo, un film, une série TV… Continue Reading

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Worldbuilding : construire les briques de votre univers de jeu

green planet

WORLDBUILDING, kézaco ? Qu’est-ce ça veut dire Worldbuilding ?… En résumé, construction de monde. Mais on pourrait appeler cette démarche du world design, c’est-à-dire la conception d’univers. Quand je parle de monde ou d’univers, je parle évidemment de contexte narratif, de décor fictionnel. Et… Continue Reading

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12 conseils d’écriture par Ray Bradbury

Les 12 conseils de Ray Bradbury aux jeunes auteurs J’ai trouvé cette ressource sur le site openculture, qui recense toutes les oeuvres libres de droit (en anglais essentiellement). En 2001, lors d’un symposium consacré à l’écriture, Ray Bradbury a révélé quelques recettes qui ont… Continue Reading

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Le guide des Web séries de Joël Bassaget est enfin sorti!

Le guide des Web Séries Vous voulez tout savoir sur les web Séries, ces fictions sérielles qui ont envahi le web et concurrencent avec de plus en plus d’audace et d’originalité l’offre télévisuelle classique (écriture, direction d’acteur, réalisation, VFX)? Alors,… Continue Reading

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Les huit conseils d’écriture que nous donne Neil Gaiman

Neil Gaiman nous donne une Masterclass d’écriture Aujourd’hui, c’est l’auteur Neil Gaiman, auteur prolifique et multisupports (presse, BD, roman, jeunesse, TV, cinéma), qui va nous donner une petite leçon d’écriture. Qui est Neil Gaiman? Peut-être que certains d’entre-vous ne sont pas… Continue Reading

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The Colossal Cave : à quoi sert un walkthrough ?

A-t-on besoin d’un walkthrough pour jouer à Colossal Cave? Pour beaucoup, un walkthrough est avant tout une aide. Une liste des objets à collecter dans un jeu. Un répertoire de soluces qui permet de vaincre un obstacle qui semble infranchissable. Ou… Continue Reading

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Quand Atari insère de la BD dans ton jeu vidéo

Atari : un nom mythique Atari est considérée comme la société qui, dès le début des années 70, a industrialisé, popularisé et mondialisé le jeu vidéo. Éditeur de jeu, elle a créé des jeux aussi célèbres que Pong ou Asteroids. Constructeur… Continue Reading

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Yumington No Bodies, websérie issue d’un Storyverse

Quand le storyverse Yumington met au monde une websérie Yumington No Bodies, la websérie Yumington No Bodies est un projet de websérie porté par Jeff Balek, créateur du storyverse Yumington. Cette websérie se déroule de nos jours (en 2016). Elle… Continue Reading

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scénario : le paiement,une écriture à rebours

Le Placement – Paiement : une figure de style L’écriture narrative, comme l’écriture poétique, recherchent à susciter l’émotion mais également à sonner, à sonner beau. La métrique de l’alexandrin oblige le poète tant à suivre un rythme défini qu’à bien choisir le mot… Continue Reading

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L’effet Koulechov : exercice de narration séquentielle

  L’effet Koulechov Koulechov donne une leçon de cinéma Lev Koulechov (1899-1970), réalisateur et théoricien de cinéma russe aurait été le premier à démontrer que la signification d’un plan dépend de celui qui lui est associé, avant ou après. L’esprit humain… Continue Reading