0

Worldbuilding : construire les briques de votre univers de jeu

green planet

WORLDBUILDING, kézaco ? Qu’est-ce ça veut dire Worldbuilding ?… En résumé, construction de monde. Mais on pourrait appeler cette démarche du world design, c’est-à-dire la conception d’univers. Quand je parle de monde ou d’univers, je parle évidemment de contexte narratif, de décor fictionnel. Et… Continue Reading

Share
2

12 conseils d’écriture par Ray Bradbury

Les 12 conseils de Ray Bradbury aux jeunes auteurs J’ai trouvé cette ressource sur le site openculture, qui recense toutes les oeuvres libres de droit (en anglais essentiellement). En 2001, lors d’un symposium consacré à l’écriture, Ray Bradbury a révélé quelques recettes qui ont… Continue Reading

Share
0

Les huit conseils d’écriture que nous donne Neil Gaiman

Neil Gaiman nous donne une Masterclass d’écriture Aujourd’hui, c’est l’auteur Neil Gaiman, auteur prolifique et multisupports (presse, BD, roman, jeunesse, TV, cinéma), qui va nous donner une petite leçon d’écriture. Qui est Neil Gaiman? Peut-être que certains d’entre-vous ne sont pas… Continue Reading

Share
0

The Colossal Cave : à quoi sert un walkthrough ?

A-t-on besoin d’un walkthrough pour jouer à Colossal Cave? Pour beaucoup, un walkthrough est avant tout une aide. Une liste des objets à collecter dans un jeu. Un répertoire de soluces qui permet de vaincre un obstacle qui semble infranchissable. Ou… Continue Reading

Share
0

Quand Atari insère de la BD dans ton jeu vidéo

Atari : un nom mythique Atari est considérée comme la société qui, dès le début des années 70, a industrialisé, popularisé et mondialisé le jeu vidéo. Éditeur de jeu, elle a créé des jeux aussi célèbres que Pong ou Asteroids. Constructeur… Continue Reading

Share
0

Event[0], le joueur plus fort que l’IA ?

Event[0] : perdu dans l’espace, personne ne vous entend crier…   Troisième coup de coeur de ma visite à l’indiecade Europe, Paris, en novembre dernier. OK, Event[0] n’est plus réellement une exclusivité. Il est jouable depuis un moment sur la plateforme Steam.… Continue Reading

Share
0

There is no game revient sur Kickstarter !

  KaMiZoTo veut donner une suite à « There is no Game » KaMiZoTo, de son vrai nom : Pascal Cammisotto, « Indie Game Creator », m’a régalé en partageant son anti-jeu « There is no Game », vainqueur de la Newgrounds Construct Deception Jam en 2015. Je suis… Continue Reading

Share